home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1997 February / Software of the Month Club 1997 February.iso / pc / dos / child / keyboard / 4 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-01-08  |  4.6 KB  |  133 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                         --BEGINNER EXERCISES--
  6.  
  7.  
  8.      At the Program Selection Menu, position the cursor over "Beginner 
  9. Exercises" and select this item.  
  10.  
  11.      Note the default settings of the Beginner Exercises Menu:  1) 
  12. Learning Area - QWERTY keys; 2) Exercise Type - Skill Drills; 3) 
  13. Script Selections - 1.  As you are assumed to be an experienced 
  14. keyboarder, Tab to Script Selections and select Script 11, a script 
  15. that includes all "touch" controlled keys.  Then depress the Tab key 
  16. until the cursor lands on "Begin Exercise." 
  17.  
  18. SKILL DRILLS
  19.  
  20.      Select "Begin Exercise" and Drill 1 of Script 11 is presented 
  21. beneath a visual display of the computer keyboard.  To begin the 
  22. keying of the drill the Tab key is depressed.  This positions the 
  23. cursor at the first character to be struck, its related key 
  24. highlighted on the keyboard display.  As each key is correctly struck, 
  25. the cursor moves forward to the next character in the drill line; 
  26. however, if an incorrect key is struck the cursor stops its forward 
  27. movement and the keyboard display visually emphasizes the correct key; 
  28. once the correct key is stroked, the following character can then be 
  29. keyed.  Capital letter entry requires the depression of the correct 
  30. shift key.  Following completion of each 60 character line, the words 
  31. per minute rate and number of keystroke errors are indicated by the 
  32. Score Card displayed on the screen.  The ESCape key concludes the 
  33. timing.  Press CR to select Drill 2, then press the Tab key to begin.  
  34. After keying Drill 2 press ESCape to end the timing.  
  35.  
  36.      Press the ESCape key again to return to the Beginner Exercises 
  37. Menu; note the count of your correct keystrokes and keystroke errors 
  38. stated at the bottom of the menu screen; this keystroke count is 
  39. maintained until the Beginner Exercises session is concluded by a 
  40. return to the Program Selection Menu.  
  41.  
  42. SPEED BUILDERS
  43.  
  44.      Tab to the "Exercise Type" menu area and select "Speed 
  45. Builders." Then tab until the cursor lands on Begin Exercise and 
  46. select this option.  Note the keyboard display previously exhibited in 
  47. Skill Drills is again on the screen; however, the drill line is 
  48. absent.  Instead, a pacing rate of "wpm 10" is displayed at the bottom 
  49. of the screen.  This indicates the rate at which the various touch 
  50. operated QWERTY keys will be randomly displayed, one at a time, on the 
  51. keyboard display.  The 10 WPM rate can be adjusted upward or downward, 
  52. from 1 WPM to 35 WPM, by operating the "+" and "-" keys.  The higher 
  53. the pacing rate the greater the number of points earned by striking 
  54. the designated key within the allotted time.
  55.             
  56.      A 12 WPM pacing rate allows exactly 1 second to strike the active
  57. key--inadequate time to visually search for the key; at 12 WPM a
  58. "touch" operator should score a minimum 140 points in each lesson
  59. script prior to being permitted to move to the next lesson.  The
  60. writer is unaware of a keyboarder who can maintain pace with a 35 WPM
  61.  
  62.             
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                                   -2-
  71.  
  72.  
  73. setting and only exceptional keyboarders (or typists) can expect to 
  74. score 500 or more points using script 12 that is titled "All Touch 
  75. Keys." 
  76.                                                  
  77.      At the expiration of a 1-minute interval, the Speed Builders 
  78. timing is concluded and an "arcade" score is displayed in the WPM 
  79. section of the Score Card.  A 300 score for a keyboarder with 12 weeks 
  80. of instruction is excellent.  The formula for determining the score 
  81. is:  correct keystrokes - keystroke errors divided by 5 x pacing rate.  
  82. Thus, 100 correct keystrokes with 10 keystroke errors, applying a 10 
  83. WPM pacing rate, produces a score of 180.  The purpose of Speed 
  84. Builders is twofold:  1) To require the student to engage in touch 
  85. keying; 2) To promote a higher keystroking rate.  
  86.  
  87.      The learning area selection of Numeric Keypad and Cursor Keys do 
  88. not require script selections.  However, both Numeric Keypad and 
  89. Cursor Keys are supported by the Skill Drills and Speed Builder 
  90. activities described for QWERTY keys.  In Numeric Keypad the CR, or 
  91. Enter, key serves the function of the "Entry Clear Key" commonly found 
  92. on electronic calculators; each keystroke error must be "cleared" with 
  93. the CR key, then the correct key stroked.  
  94.  
  95.      In Cursor Keys an elusive "Icon" moves randomly about the screen, 
  96. with the keyboarder attempting to move the cursor in the direction of 
  97. the icon.                                        
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.                         
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132. .
  133.